animeerima
Animeerima tähendab elutuid objekte või jooniseid liikumise illusioon abil elavaaks muuta, kasutades järjestikku tehtud pildisid või arvutigraafikat.
Animeerima on filmi- ja meediakunsti tehnika, mille käigus luuakse liikumise illusioon, joonistades või muutes objektide positsioone järjestikuste kaadrite vahel. Iga kaader jäädvustab objekti veidi erineval positsioonil, ning kiire esitamisel tekib vaatajale mulje, et objekt liigub. Animeerimist kasutatakse joonisfilmide, arvutigraafika, stop-motion ja muude visuaalse meedia viiside puhul. Sõna tuleb ladina keelest "animare", mis tähendab "hingeelu andma". Tänapäeval on animeerima digitaalne protsess, kus erinevaid arvutiprogramme kasutatakse liikumise loogilise järjestuse ja realistlikkuse tagamiseks.
Etümoloogia
Pärineb ladina keelest "animare" - hingeelu andma, millest on tekkinud Inglise keele "animate" ja sealt Eesti keelde "animeerima".
Kasutusnäited
Kunstnik animeeris joonisfilmi tegelased arvuti abil.
Nad otsustasid animeerida reklaamis eriefekte, et see rohkem tähelepanu tõmbaks.
3D joonisfilmid animeeritakse kaasaegse tarkvara abil, mis võimaldab realistilikke liigutusi.