arvutimäng
Arvutimäng on interaktiivne meelelahutustarve, mis käivitatakse arvutis või muul digitaalsel seadmel ja mille käigus mängija juhib tegevusi ekraanil kuvatud keskkonna või karakterite abil.
Arvutimäng on digitaalmeedia vorm, kus kasutaja suhtleb arvuti või muu elektroonilise seadmega programmeeritud reeglite ja eesmärkide alusel. Mängud võivad olla erinevate žanrite: action, strateegia, puzzle, roll-playing, simulatsioon ja paljud teised. Arvutimänge iseloomustab interaktiivsus, graafilised elemendid ning sageli ka heliefektid, mis loovad süvenud mängukogemuse. Need on muutunud üheks populaarseimaks meelelahutusvormiks nii lastele kui täiskasvanutele üle kogu maailma. Arvutimängude näol on tegemist ka kunsti- ja kultuuri ilminguga, mis kajastab ühiskonna väärtusi ja arengut.
Etümoloogia
Eesti liitsõna: "arvuti" (ingl. computer) + "mäng" (soomeugrilise päritoluga, seotud vanema saksa sõnaga "Mangel"). Sõna "arvutimäng" on kaasaegne eesti keel, mis tekkis 20. sajandi lõpus arvutitehnoloogia levimisega.
Kasutusnäited
Minu poeg mängis arvutimängu terve päeva ega tahtnud välja minna.
Selline arvutimäng nõuab palju strateeglist mõtlemist.
Uus arvutimäng sai väga heade kriitikareaktsioonide.