prototüüp
Prototüüp on toote, seadme või süsteemi varajane töötav mudel või näidis, mis luuakse idee katsetamiseks ja testimiseks enne lõpliku versiooni valmistamist.
Prototüüp on esimene töötav versioon või mudel tootest, seadmest, tarkvarast või süsteemist, mida kasutatakse idee elluviidavuse kontrollimiseks, funktsioonide testimiseks ja tagasiside kogumiseks. Prototüüp ei ole tavaliselt lõplik toode, vaid katse- või näidismudel, mis aitab välja selgitada võimalikud probleemid ja parenduskohad enne massilist tootmist või turule laskmist. Prototüüpide loomine on oluline osa tootearendusest nii inseneriteaduses, disainis, tarkvaraarenduses kui ka ettevõtluses. Näiteks võib tehnoloogiafirma luua toote prototüübi, et näidata investoritele oma ideed või testida kasutajate reaktsioone. Prototüübid võivad olla väga lihtsad visandid või paberist mudelid (low-fidelity prototüübid) kuni täisfunktsionaalsete seadmeteni (high-fidelity prototüübid). Mõistet kasutatakse laialdaselt ka kognitiivses psühholoogias, kus prototüüp tähistab kategooria kõige tüüpilisemat või keskmist esindajat, mille vastu uusi objekte võrreldakse.
Etümoloogia
Kreeka keelest prōtotymon (proto- 'esimene' + typos 'jäljend, mudel')
Kasutusnäited
Startup esitles investoritele töötava prototüübi oma nutikellast.
Disainerid valmistasid mitu prototüüpi, et leida parim lahendus.
Tarkvaraarenduses võimaldab prototüüp kiiresti testida kasutajaliidese ideid.
Insenerid ehitasid uue mootori prototüübi ja testsid seda laboris.