sõnamäng
Sõnamäng on keeleline võte, kus kasutatakse sõnade mitmest tähendusest, sarnasest kõlast või kirjapildist tulenevat koomilist või tabavat efekti.
Sõnamäng on keeleline võte või väljendusviis, mille puhul kasutatakse ära sõnade mitmest tähendusest, homonüümiat, sarnast kõla või kirjapilti tekkivat tabavat, koomilist või üllatuslikku efekti. Sõnamängu eesmärk on sageli tekitada huumorit, aga ka äratada tähelepanu, lisada tekstile kihilisust või luua meeldejääv väljend. Eesti keeles on sõnamängud eriti tavalised reklaamides, pealkirjades, anekdootides ja igapäevastes vestlustes. Näiteks võib mängida sõnade «kala» ja «kalla» sarnase kõlaga või kasutada sama sõna erinevaid tähendusi, nagu «pank» (rahalaenu asutus) ja «pank» (istepink). Sõnamängud võivad põhineda ka liitsõnade koomikal lahtiharutamisel või sõnade osade ümberpaigutamisel. Kirjanduses ja luules on sõnamäng oluline kunstiline võte, mida kasutavad autorid teksti rikastamiseks ja lugeja kaasamüõtlemise soodustamiseks. Sõnamängud on kultuurispetsiifilised ja sageli keeruliselt tõlgitavad, kuna need tuginevad konkreetse keele eripäradele.
Etümoloogia
Liitsõna: sõna + mäng. Väljendab keelelist mängu sõnadega.
Kasutusnäited
Reklaami pealkiri kasutas nutikalt sõnamängu, et äratada tähelepanu.
Anekdoot tugines sõnamängule sõnade «koor» ja «koor» vahel.
Luuletaja kasutas sõnamängu, et luua teksti topelttähendus.